苹果与国内 App 开发者的矛盾似乎又升级了……这次,苹果盯上了 iOS 用户打赏时扔出的人民币。

据《华尔街日报》报道,苹果公司现在认定,国内 App 产品中常见的「打赏」功能将被视为内购的一种,需遵从苹果规定,必须使用 IAP(即苹果内购功能)支付。

IAP 支付就是你们平时在 iPhone 上买 App、给手游充钱时跳出的那个东西啦~

在一个月之前,苹果突然发难微信,要求微信在公众号打赏功能上使用 IAP 支付。面对咄咄逼人的苹果,从不对公众号打赏抽成的微信怂了,在搞出了一个二维码支付被苹果叫停后,彻底与苹果决裂,直接关闭了 iOS 版微信的公众号打赏功能。

也就是说,公众号打赏这件事,现在只有 Android 用户才可以,iPhone 用户根本没有这个权利……

苹果要求所有国内 App 产品将打赏视作内购的消息传出后,据说,国内某家社交 App 产品高管面对媒体直言不讳地表示:「我们作为平台一分钱抽成都不要,苹果什么都没干就能抽走 30%,他们凭什么?」

有小道消息称,有的 App 开发者甚至找到了工信部和中国人民银行,要求工信部「好好管管」苹果公司,但是上面两家似乎不希望介入到苹果与国内 App 开发者的纠纷之中…

之前,苹果关于微信关闭 iOS 端公众号打赏这件事,是这么解释的:

微信可以提供App内购买以实现赞赏功能,「如同所有开发者一样」。

言外之意,当然是苹果公司不会为了微信搞特殊化。而在苹果 App Store 的审核条款中,苹果公司确实有这样一项规定:

应用内付费:如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费(IAP)。

在打赏功能流行以前,业界对于 IAP 功能的好评较多。很多苹果玩家都认为,IAP 苹果内购保证了苹果生态的体验一致性。尤其是很多游戏产品,充值钻石什么的可以直接通过苹果账户完成,再也不用注册什么乱七八糟的账号,绑定一堆银行卡了。

更重要的是,IAP 功能的方便易用,确实让很多手机 App 、游戏开发者赚到了更多的钱。虽然苹果会对他们的收入进行 30% 的抽成,但对于动不动就抽掉 50% 甚至更多的国内 Android 渠道方来说,iOS 的钱还是好赚一些。

但是,打赏功能流行之后,人们对于苹果 IAP 的评价突然间就变了。很多不把打赏当做主要盈利模式的平台,一般不对用户打赏进行抽成,或者拿极低的抽成比例。苹果对于这部分 App,依然进行 30% 的抽成,实在是有些不厚道。

还有些人批评 IAP 太难用,绑定银行卡太麻烦,付费金额不能自定义不自由等等,一款良心产品的业界口碑瞬间崩塌。

对于手游开发者,苹果仅有 30% 的抽成简直是业界良心;

但对于码字为生的自媒体,30% 的抽成能要他们的命。

纵观国内各大具备打赏功能的 App 产品,高利润高抽成的直播平台们早就开始遵从苹果规定了,因为他们钱多不在乎。但对于知乎 Live 等平台方几乎不赚钱的的知识分享类产品,直到最近才刚刚开始进行 IAP 改造。

目前来看,国内 App 开发者面对苹果,似乎只有两条路可以选,一是妥协,乖乖给苹果上贡;二是学学微信,直接关闭 iOS 版 App 的打赏功能,宁死不屈。

话说回来,IAP 的定位是为了获得「付费才可以解锁应用当中的一些功能」,但打赏这种无私奉献行为真的算一种「付费解锁」功能吗?至少小编个人是不认同的。

连微信都说了,「赞赏是为表示鼓励而对文章内容的无偿赠与」,根本不是所谓的「付费解锁」嘛。不管怎样,至少现在 iPhone 用户都已无缘赞赏功能了,微信赞赏已经成为了 Android 用户的特权。

(苹果:我不管!我不管!我就是要抽 30%,哼!)